Das Jahr 1999
Die WarDogs werden am 20. Oktober 1999 von Clay-Man,
DJ und Oldtimer ins Leben gerufen.
Motiv des Clans soll ein guter Ruf, Fairness und Spielstärke sein.
Am Anfang wollten wir uns Steel Sharks nennen,doch das hätte dann den
Tag =SS= gegeben, das war verständlicherweise nicht so unser Ding.
Nachdem Novalogic kurz nach der Gründung die Fortsetzung des
Spiels Delta Force herausbringt, entscheiden wir uns, in die DeltaForce 2 -
Szene zu wechseln und uns unseren Platz, in der Hall of Fame dort zu erkämpfen.
Das erste Turnier, an dem die WarDogs teilnehmen, 07:10 11.11.2002
wird von der DF2-Base organisiert. Im Viertelfinale scheiden wir
aufgrund unserer Unerfahrenheit gegen den späteren Turniersieger
>BOA< ( Brotherhood of Ancients ) aus.
Nach dieser Turnierteilnahme erkennen die WarDogs,
dass die Herausforderung von Turnierteilnahmen eine willkommene Abwechslung
im Alltag darstellt und treten in die damals noch in den Kinderschuhensteckende Kampfzone ein. Beim 1. DF2-Turnier der DECL ( Deutsche Clan Liga ) nehmen wir Teil und erreichen das Spiel
um den 3. Platz, welches wir gewinnen.
Das Jahr 2000
In unserer 1. Saison in der Kampfzone können wir sofort den Titel
als Ligasieger erkämpfen. Wir werden lediglich ein Mal geschlagen.
Die WarDogs gehen eine Allianz mit dem Team der German Eagle Force ein.
Im August 2000 findet das erste WarDogs - Treffen bei München statt.
In unserer 2. Kampfzone-Saison treten wir nach Meinungsverschiedenheiten ungeschlagen 4 Spieltage vor Saisonende aus.
Bei der Teilnahme am 2. [GEF] Nightcup erreichen die WarDogs den 2. Platz.
Die WarDogs entschliessen sich, kurz nach Erscheinen des 3. Teils der Delta-Force-Serie, sich auf diesen Teil zu konzentrieren und zu spezialisieren,
um zu alten Ehren zu kommen. Das Kapitel „Delta Force 2“ ist somit beendet.
Das Jahr 2001
Beim DFLW-Deathmatchturnier des DF-Treffs wird Silencer =WD= Turniersieger und bekommt
den Titel als bester deutscher Deathmatch - Spieler.
Nach Abschluss des Kapitels „DF2“ entscheiden sich 6 der Stammspieler der WarDogs
ihr eigenes Team aufzubauen und verlassen uns alle gleichzeitig. =WD= wird für kurze Zeit
in eine Krise gestürzt, man diskutiert sogar über die Auflösung des Clans.
Doch wir zeigen Zähne und beschliessen zu kämpfen...
Wieder einigermassen erholt von der Krise treten die WarDogs in der Saison Februar-April 2001
als reines DFLW - Squad wieder in die Kampfzone ein.
Wegen verspäteter Anmeldung jedoch in der 2. Liga.
Die WarDogs erreichen den Aufstieg in die 1. Liga im ersten Anlauf mit 23 gewonnenen von 24
Spielen, lediglich geschlagen vom Team
>MK< ( Mortal Kombat ), welches sich zum Großteil aus aus ehemaligen
=WD=-Members zusammensetzt.
Da die Clanwars zum grössten Teil von unserem Team 1 gespielt wurden,
gründen die WarDogs ein zweites DFLW-Team, damit alle Clanmembers die
Möglichkeit bekommen, Clanwars zu bestreiten und Matcherfahrung zu sammeln.
Team 2 meldet sich ebenfalls bei der Kampfzone an, jedoch ohne Titelambitionen,
just 4 fun. Bravo Platoon bildet ab sofort eine Allianz mit den Silent Killers *SK*,
die sich kurz danach zu Xtreme umbenennen.
Ende Juli 2001 ist es wieder so weit : Das 2. WarDogs-Treffen geht am wunderschönen
Edernsee bei schönster Witterung über die Bühne. Wir kriegen durch Zufall heraus,
wo unsere Allianz, [GEF], ihr Treffen durchführt und entscheiden uns spontan, den gleichen Ort zu wählen, jedoch kein Wort
zu verraten und ihnen eine Überraschung zu bescheren, was uns sehr gelungen ist.
Photos von der heiteren Runde findet ihr unter WarDogs - Treffen 2001.
Endlich ist es so weit : Am 15.Sep.2001 geht die endgültige Homepage der WarDogs online.
Die WarDogs beenden ihre 2. DFLW-KampfZone-Saison hinter >BOA<,
punktgleich mit [kat] auf dem 2. Rang. Bilanz : 12 von 13 Spielen gewonnen !
In dieser Saison geht auch die schier unglaubliche Siegesserie von unserem Team 1
von sage und schreibe 31 (!!!) Spielen, welche es ungeschlagen blieb, durch [kat]
( Kombiniertes Aufklärungsteam ) zu Ende.
Nachdem bei uns die Lust auf DFLW immer geringer wird, ziehen wir kurzerhand
Bravo Platoon aus dem Ligageschehen zurück und vereinen die beiden Teams wieder.
Somit beenden wir auch die Allianz mit *SK*.
Wir erreichen im DFLW - Cup der Kampfzone noch das Halbfinale, treten dann aber aus der Kampfzone zurück.
Wir suchen nach Alternativen zu DFLW...
Zur gleichen Zeit erscheint die Demo von Return To Castle Wolfenstein...
einige unseres Teams waren sofort davon angefressen, andere hassten das Spiel.
Das Jahr 2002
Anfangs des Jahres 2002 herrscht bei den WarDogs ein Leerlauf, einige spielen noch aktiv
DFLW, andere vergnügen sich mit der RTCW - Demo der Rest lässt sich gar nicht mehr blicken.
Nekonami joint die Wardogs, um RTCW mit uns zu spielen, nachdem er DFLW an den Nagel gehängt hat.
Neko ist schon ein alter Bekannter der Wardogs, da viele von =WD= damals zusammen mit Neko
bei BeerBurgerBoobs ( [B³] ) DFLW TKotH gespielt haben.
Das Team wird durch einen würzigen Forumpost von Vampire über den momentanen Zustand
der WarDogs buchstäblich aufgerüttelt. Man sprach wieder über die Auflösung des Clans.
Es hat dabei zwar auch böses Blut gegeben, doch es bildete sich ein harter Kern,
der wieder beschliesst zu kämpfen...man versöhnt sich uns packt gemeinsam an.
Nekonami übernimmt den Part des Co-Leaders und macht sich erstmal durch seine direkte
Art bei einigen Alteingesessenen Hunden unbeliebt, die sich in ihrer Lethargie gestört fühlen.
Mitte Januar erscheint Return To Castle Wolfenstein ( RTCW ) in Deutschland.
Viele sind begeistert davon, man kann das Spiel als eine echte Sucht vergleichen...
Ein einziger riesiger Nachteil stellen die eigentlich völlig unnötigen Symbole dar,
von welchen sich die WarDogs deutlichst distanzieren !
Einige der DFLW - Veteranen bleiben jedoch den Jagdgründen der amerikanischen
Spezialeinheit treu. Man beschliesst, dass man das DFLW - Team bestehen lässt
und sich noch einmal bei der Kampfzone anzumelden.
Während dieser sehr harten Zeit für =WD= sind viele Mitglieder inaktiv geworden,
man beschliesst Massnahmen dagegen zu ergreifen.
Da wir uns in RTCW auch langsam einen recht hohen Skill erarbeitet haben,
sehen wir ein eigener Server als unumgänglich.
Genau dieser Server veranlasst und auch dazu, den Mitgliederbeitrag einzuführen.
Er dient ebenfalls als Deathline für die inaktiven Members....
Wir gehen mit >BOA< eine Serverpartnerschaft ein.
Die Deathline wird auf den 1. März 2002 festgesetzt, sie hat eine „Gesundschrumpfung“
unseres Squads von 29 auf 19 Members zur Folge.
Wir können uns wieder voll dem Spiel widmen...
Eine grosse Hilfe auf dem Weg nach oben, ist Shogun, der zuerst bei >BOA< spielte
und dann nach einem kurzen Ausflug zu Helix die Wardogs jointe.
Shogger brachte frischen Wind und strukturierte die teilweise antiquierten Taktiken um.
So konnten wir sehr schnell wieder Anschluss an die Spitze finden und auf einmal
war im Roger Wilco nicht nur Schweigen.
Zitat Shogun: "Redet mit mir, sacht was, ich will euch reden hören."
Und so haben wir geredet, gelacht, geflucht und spielten so gut wie nie zu vor.
Shogger entlastete mit seiner Führungsarbeit Neko, der sich nun mehr auf administrative
Dinge konzentrieren konnte und zum "Mädchen für alles" mutierte.
Die Kampfzone hat überraschenderweise auch RTCW in ihre Liste aufgenommen,
wir beschliessen beizutreten, um Erfahrungen zu sammeln.
Unser RTCW - Server wurde wegen Speedproblemen gekündigt,
wir kriegen nun einen Public-Host und einen Passwort-Server,
zu unserer Serverallianz stösst ebenfalls =ILL=.
Da unser Webmaster ebenfalls die Deathline überschritten hat,
ist unsere Page ab dem 1.April.2002 offline gegangen.
Viele Informationen sind dabei vorläufig verlustig geworden, wir sind gezwungen
die WarDogs Page von Grund auf neu aufzubauen.
Als Webmaster walten ab sofort Commander unterstützt von Vamp!re.
Commi restrukturiert die Homepage komplett neu und verpasst ihr auch
einen neuen look.
Die neue Page geht am 5.April.2002 dynamische fortwachsend online....
Innerhalbt knapp zwei Wochen konnten wir erfreulicherweise bereits über 10'000 Seitenzugriffe verbuchen !
Mitte April haben die WarDogs die durch die Deathline entstandenen Memberlöcher
mit sorgfältiger Auslese wieder aufgefüllt.
In RTCW sucht man Herausforderung, wir melden uns bei der RTCW-Liga und der
Kuh3-Liga an.
Da wir uns bei beiden Ligen erst sehr spät angemeldet haben, müssen wir in den hintersten Ligen starten...
Damit wir uns für die Clanwars aufeinander einspielen können, geht =WD= eine Trainingsallianz mit
*MAD* - Clan of Fun ein.
Die deutsche Version von RTCW kommt auf den Index.
Somit darf es nicht mehr offiziell beworben und an Minderjährige verkauft werden.
Mitte Mai schliessen die WarDogs das Kapitel "Delta Force Land Warrior" offiziell ab,
wir verabschieden uns endgültig aus der DFLW-Szene.
Wir bedanken uns bei allen Squads, gegen die wir spielen durften,
mit denen wir lachen konnten und über die wir geschimpft haben =).
Es war eine tolle und lange Zeit die wir zusammen im Internet verbringen durften,
wir wünschen allen Members, die uns danach verlassen haben, alles Gute für die Zukunft !
Gleich wie schon in DFLW-Zeiten eröffnen wir Anfangs Juni ein zweites RTCW-Team,
das von Commander angefürt wird.
Ziele wiederum : allen die Möglichkeit bieten, Clanwars zu spielen.
Zeitgleich erhalten wir endlich unseren IRC-Channel , #wardogs .
Mitte Juni düfen die WarDogs ihr erstes Clan-T-Shirt präsentieren ;)
BTW: Brasilien wird Fussball-Weltmeister ;) - Deutsch(e)land Vize =P
Anfangs Juli geht das dritte WarDogs-Treffen unter herrlichen Bedingungen
in Solingen über die Bühne. Für alle Beteiligten eine große Gaudi,
inklusive Teilnahme an M-A-T-R-I-X =WD='s grandioser Hochzeitsfeier :D.
Die WarDogs schliessen die erste RTCW-Liga-Saison in der 4B-League auf dem 1. Platz
mit 55:1 gewonnenen Maps (7 Siege in 7 Spielen) ab.
Da bei vielen Members der Wunsch nach mehr Clanwars gross ist,
melden wir uns ebenfalls bei der ESPL an.
Diese dient erst einmal als Spielwiese für Taktik und um mehr Spielerfahrungen zu sammeln.
Da die RTCW-Liga erfreulicherweise den eindeutig zu tief eingestuften Teams
die Möglichkeit gibt, direkt in die zweite Liga aufzusteigen,
bestreiten die WarDogs zwei Relegationsspiele, die wir beide glatt mit 8:0 gewinnen.
Somit steigen wir von der Liga 4B direkt in die 2. Liga auf ! Das letzte Spiel wurde live
in WolfTV übertragen, über 120 Zuschauer guckten sich das Spiel an !
Leider verlässt und Commander und wechselt zu Team-RR, da er weniger
mit Organisation zu tun haben möchte und sich in seiner mittlerweile spärlich
gesäten Freizeit aufs spielen konzentrieren möchte.
Danke für all deine Mühen Commi und viel Erfolg bei Team-RR.
RTCW Team 2 löst sich nach Austritt Commanders auf.
=WD= spielt vorübergehend mit einem Squad weiter.
=WD= eröffnet die WarCraft III - Session, geführt wird von rEduX =WD= & ComiSh =WD=
Die WarDogs qualifizieren sich für die ESL RTCW 6on6 Premierships (ESPL neu ESL).
Wir werden der deutlich stärkeren Gruppe zugelost und beenden die Gruppe B
auf dem 5. Platz. Leider reicht dies ganz knapp nicht für einen Platz in den Playoffs.
=WD= beendet die Kuh3-Liga 3.2 sowie die RTCWL MP 2A-Saison
überlegen auf dem ersten Platz. Somit Aufstieg in die oberste MP-Liga.
Shogun beschliesst, zu Majesty zu wechseln und verlässt uns leider :(
Gleichzeitig wird Shogger für das Nationalteam aufgestellt, muss einen Platz dort
aber wieder räumen, da Majesty bereits mit zwei Spielern im NT vertreten ist.
Wir danken Shogger für seine grossartige Unterstützung während seiner Zeit bei
den Wardogs und wünschen ihm alles gute bei Majesty.
Wir werden Dich nicht vergessen Shogger!!!
RTCW Squad 1 erreicht Platz 2 in der ESL.
Nach dem Verlust von Shogger lecken die Wardogs erstmal ihre Wunden und
bekommen mit Weedy ( ex-plan-b und unique ) und Ron ( ex hk ) wieder tatkräftige Unterstützung.
Wir ziehen mit dieser neuen Besetzung im gass^fun^cup ins Halbfinale ein.
Den gass^fun^cup können wir dann auch in einem packenden Finale
gegen die Spinnenkrieger gewinnen.
Wir entscheiden uns, neben der RTCW-Liga und der ESL
noch in der Clanbase International zu spielen und melden uns dort an.
In der RTCW Liga geht es auch vorwärts und wir steigen in die 1. MP Liga
auf und startem in der RTCW SW-Liga 2b.
Dann folgt im November 2002 das bisherige Highlight unser RTCW Laufbahn:
Wir werden durch den Drop des polnischen Clans C4 zum eSports Elite RTCW International Cup eingeladen.
Bei dem Cup handelt es sich um ein Invite-only Turnier,
welches von dem bekannten Sponor eSports ausgetragen wird.
Es wurden die besten Clans Europas zu dem Turnier eingeladen.
Neben bekannten deutschen Clans wie DeathReign, Ocrana,
Majesty und Radium sind auch die Wardogs dabei.
Allerdings wollen wir nicht verschweigen,
dass wir bei dem EleminationMode auch gleich wieder wech waren,
da der Gegner Zero Barrier( bestehend aus Spielern von spk,
4Kings und All Guns Blazing )doch eine Nummer zu gross war für uns.
Aber immerhin waren wir dabei und dies hat uns riesig gefreut.
XxSpiderxX stösst vom bekannten MultigamingClan reall!ife zu uns,
um bei uns ein Quake3 Squad aufzubauen.
Da er jedoch mit dem kompletten relaunch unserer Homepage beschäftig ist,
verzögert sich der Aufbau erstmal.
Am 09.12.2002 erhalten wir ein verfrühtes Weihnachtsgeschenkt
und unsere neue Homepage erblickt das Licht der Welt.
Dank der brillianten Arbeit von Spider ist die Administration der Homepage nun kinderleicht und mit sehr wenig Arbeit verbunden.
Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch!!! ;)
Das Jahr 2003
Das Quake3 Team erreicht pünktlich zum Jahresanfang die volle Spielerstärke und fängt langsam mit dem Training an.
Darüber hinaus erweitern wir den Clan um ein UT2K3-Squad,
welches von Vampi's Bruder Ashmede geleitet wird.
Ende Januar dann eine Traurige Nachricht, Drill verlässt die Wardogs, um sich nun voll und ganz auf sein letztes Ausbildungsjahr zu konzentrieren.
Auch die erneute Qualifikation für die 2. ESL RTCW Premiership kann den Verlust von Drill, der uns fast seit Anfang an begleitet hat nicht ganz wett machen.
Desweiteren rücken wir im 2. gass^fun^cup ins Halbfinale ein, wo wir wieder auf die Spinnenkrieger treffen, gegen die wir im letzten Jahr das Finale gewinnen können.
Diesmal setzen sich jedoch die Spinnen durch und schlagen uns mit 2:1 und können auch das Finalspiel gegen Team-RR gewinnen.
Im Februar geht der 2. PlanetwolfensteinCup an den Start und wie Wardogs sind mit dabei.
Pred verlässt die Wardogs, da er mit seinem ISDN Anschluss die Gebühren fürs Zocken nicht mehr bezahlen kann.
Auch dies schmerzt uns, da Pred lange Zeit bei uns war und einfach ein sau netter Kerl ist.
Wir müssen mit Bedauern das UT2K3 Squad wieder schliessen, weil trotz der engagierten Arbeit von Ash die anderen Spieler nicht in der Lage waren zuverlässig zu Trains zu erscheinen.
Eine Neuauflage für dieses Spiel ist auch nicht mehr geplant.
Wir beschliessen im Wolfenstein Bundesliga Cup mitzuspielen, um neben den Ligen und Laddergames noch etwas Turnierluft zu schnuppern.
Aus dem gleichen Grund melden wir uns auch beim Athenagt WFL Turnier an, einem Turnier, welches von einer grossen Italienischen Spielezeitung ausgerichtet wird.
In der Athenagt kommen wir relativ problemlos bis ins Halbfinale,
wo wir dann gegen den späteren Sieger und in der CB.Int zweitplatzierten Clan Rage ausscheiden.
Die Saison der RTCW Liga ist beendet und wir sind sowohl in der MP als auch in der SW Liga auf dem 3. Platz gelandet
Am 07.03.2003 spielen die Wardogs ihren 100. RTCW Clanwar!!!
Das Spiel DeltaForce Black Hawk Down wird veröffentlicht und nach sehr vielversprechendem PublicPlay beschliessen wir,
wieder zu den Wurzeln zurück zu kehren und ein BHD Squad zu bilden.
Spoofi formaly known as Commi kommt für BHD von Team-RR zu uns zurück.
Nach einem Testspiel gegen den zur Zeit besten europäischen BHD Clan EWE zeigt sich jedoch, dass BHD im Clanwar für die Wardogs nicht das passende Spiel ist.
Es ist, vorsichtig ausgedrückt, zu statisch; auf gut Deutsch nur ätzendes gecampe.
Da diese Spielweise leider durch das Mapdesign bevorzugt wird, hat sich für uns, der leider kurze, Ausflug in Richtung BHD erledigt.
Am 06.05.2003 erleiden wir einen herben Rückschlag,
als der Server unseres Homepagehosters crashed und wir eine Menge Daten verlieren,
die wir bis heute nicht zuverlässig rekonstruieren konnten.
Frischer Wind in der RTCW Szene, die Demo des kostenloses RTCW Nachfolgers Enemy Territory wird veröffentlicht.
An dem doch im Vergleich zu RTCW stark abweichenden Gameplay scheiden sich die Geister.
Eine Reihe von unseren Hündchen wollen ET spielen, während andere doch eher beim guten alten RTCW bleiben wollen.
Dies bringt uns allerdings in absehbarer Zeit in die Verlegenheit,
nicht mehr genug Spieler für beide Spiele beisammen zu haben.
Es zeigt sich, dass durch die ET Aktivitäten das RTCW Spielen anfängt zu leiden.
Aber wir wollen nicht gleich wieder acht neue Leute aufnehmen, um beide Spiele konstant spielen zu können,
auf der anderen Seite wollen wir aber auch nicht, dass uns liebgewonne Freunde in Richtung anderer Clans verlassen
um dann dort ET zu spielen.
Wir stecken in einem richtigen Dilemma, doch es gibt einen Silberstreif am Horizont:
Unserem Train Partner Team-RR geht es nicht anders, sie stehen vor dem gleichen Problem.
Nachdem wir gemeinsam öfters ET auf Publics gezockt haben und auch zwei Trains mit gemischten Teams absolviert haben, zeigt sich, dass man auf einer Wellenlänge liegt und auch die persönlichen Affinitäten stimmen.
Es beginnen Verhandlungen über eine Fusion der beiden Clans.
DER KÖNIG IST TOT, ES LEBE DER KÖNIG!!!!
Es kommt zu der tiefgreifensten Veränderung seit bestehen der Wardogs.
Wir beschliessen die Fusion mit dem Clan Team-RR.
Das neue Kind erhält den Namen relaxed Wardogs.
Es wird ein gemeinsamer neuer IRC Channel aufgemacht und wir sind fort an unter #relaxed.wardogs @quakenet zu erreichen.
Als Homepage URL verständigt man sich auf www.wardogs.de.
Durch die Fusion ist es uns nun möglich sowohl ein RTCW- als auch ein ET-Squad zu bilden.
Neutron wird nun auch organisatorische Aufgaben übernehmen und das alte Führungsgespann Eraser und Neko verstärken.
Ein Redesign der Homepage wird beschlossen und in Angriff genommen.